La colaboración entre México y la Unión Europea en la industria de videojuegos se ha fortalecido para enfrentar la crisis económica generada por la COVID-19, destacó este jueves la subsecretaria de Desarrollo Cultural de la Secretaria de Cultura de México, Marina Núñez.
«Con la contingencia sanitaria la relevancia (de los videojuegos) se afianza más y se posiciona como un sector estratégico y catalizador para otros sectores de la economía», dijo la funcionaria en la clausura del primer Foro de Industrias Creativas Unión Europea-México, señalando que alrededor del 57 % de los mexicanos, casi 75 millones, son videojugadores.